【ウマ娘】結局ファル子の評価どうなん?

ウマ娘
643:
結局ファル子どうなん?
無ァル子だから評価教えてや、お前らが芝芝言うから弱そうかなとは思ってるが..

コメント

675:
>>643
まずレイがめんどくさい
no title

683:
>>675
あっ
オグリで集めよう..

679:
>>643
ダート逃げで活躍してるよ
ただ固有が早めに出るから終盤スキル盛らないと差される

689:
>>643
使ってみた感じ、中距離とマイルのダート走れるウマ娘を育成するなら簡単になる部類
芝因子は、例えば片親で芝因子9できるなら芝AダートAになって、芝の中距離マイルも走れるようになるからファンも稼ぎやすいってこと

693:
>>643
ストーリー全勝だった
16戦16勝
皐月賞でも勝った

698:
>>643
相手に逃げ居て前取れたら基本固有出る
成長率良いからステ盛り易い
ダート因子の祖としては最強

固有出るけど勝ち難い
別にダート逃げは作れる
おっ○い小さい

712:
>>643
ポイントゲッターとしてめっちゃいい
一着は厳しいけどそこはオグリにでも任せればいい

721:
>>712
ほーん、他の人の見ても案外評価悪くないんやね
引こうかなぁ

744:
>>712
わかる!てか逃げは先行・差しとちがって謎の大敗ワロスの事故がないだけチームレースではポイント稼げるのがなあ・・・・

オグリがなぜそのステでそのステ展開で11位とか引かされる!?外にいたのがいつのまにか内にワープしてるぞオイ!?・・・とか
いう超謎事故あるのがなあ・・・わざとスコア調整してね?とか思えるあたりがなんともなあ・・・

869:
>>744
差しはほんとに事故るよなぁ…
高松宮記念でキング4連敗して終わったから身に染みる

717:
>>643
練習得意が理想的で育てやすい

687:
ファル子微妙なん?普通にチムレで5万くらい稼ぐときあるし使えると思うけど

714:
>>687
引かない理由を作るためにとりあえず微妙って事にしとく方針だぞ
カレンチャンの時も同じ流れだっただろ

722:
ファルコ普通に強くね?
レース終盤のスキル取らずとも結構な確率で1位取ってくれるんやが

735:
>>722
今A1でA2以上だとよー差されるよ
まあA3とかだとまた違うのかもしれんが

745:
>>735
A3でも差される
もっと上はわからんが

794:
>>745
B3やAでも差される(大半が先行相手に。ハイペースになるからマイル以下だと差しは大抵おいてけぼりになる)
もっと下はわからんが

755:
>>735
A3かA4やけど勝てる時多いな
運がいいだけかな?
no title

776:
>>755
後半スキルそこまでもらなくても勝てるのか
全身全霊とるだけためにチケぞー入れたくなかったからいい情報だわ

793:
>>755
俺それのプロフェッサーを全身全霊にしたやつ使ってるけど自分と相手のオグリに刺されて3着が多い
差しためらいでも搭載すればいいのかな

747:
>>722
元々ダート適正のないやつまでダート走ってるから
そりゃファル子は無双する
層が薄すぎる、ダート路線

725:
ファル子は阪神ホープフルを2連勝するのが一番の山場だし
芝Cだとたまに事故る
そのあとは大体ヌルゲー

753:
ファル子ってスレ民には評価低いの?
俺は大絶賛しながら使ってるわ、ちょこちょこMVPとってるし

765:
>>753
勝てるかどうかという点では微妙
pt稼げるかという点では最強
つまり人権

771:
>>753
下げとかんと後からおりゅ?できんからね

779:
>>753
普通に強いよ、1位もそれなりにとってくるしチムレで毎回勝利なんてマルおばでも出来ないんだから性能面は十分
ただ、引けなかった奴、次回に石を回したい奴からすれば微妙って事にしてガチャ欲を抑える必要があるんだ

758:
スマートファルコンは人権

900:
ファル子すきだわこういうのでいいんだよ
スポーツをテーマにするならこのぐらい眩しい奴がいいんだ

923:
>>900
ファル子はジャンプの主人公タイプよな
こういうのでいいんだよ

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