243:
追い込みキツく無い?
コメント
252:
>>243
キツいよ
先行よりはマシだけど
キツいよ
先行よりはマシだけど
262:
ゴルシタイシンたまにぶっちぎってるけど追い込みキツいん?🙄
271:
>>262
キツいぞ、ゴルシのブッチギリは毎回は無理だろ……
276:
>>262
誰か忘れてるような🤔
誰か忘れてるような🤔
285:
>>276
ああ?
タイマンか?
ああ?
タイマンか?
279:
>>262
どんなレースでも追い込みはたまにぶち抜くぞ
どんなレースでも追い込みはたまにぶち抜くぞ
274:
追い込みは直線一気とか迫る影が今回有効だから別に悪くは無いと思う
けど差しが全員豪脚乗り換え上手使えると思うとどうなんだろうね
けど差しが全員豪脚乗り換え上手使えると思うとどうなんだろうね
290:
>>274
直線一気より早く豪脚が出る時が追い込みの勝つパターンだな
それより遅いと基本追いつかない
直線一気より早く豪脚が出る時が追い込みの勝つパターンだな
それより遅いと基本追いつかない
294:
>>274
距離的に圧倒的に差し有利
追い込みは基本中距離、長距離に強い……
297:
追い込みは微妙に追いつけないんだよな
344:
差しデバフ入りまくれば逃げが勝つし逃げにデバフなら差しが勝つ
先行と追い込みは運しだいだな
先行と追い込みは運しだいだな
430:
差しで、異次元の追い上げでぶっ飛んでくるときって加速のタイミングだけだもんな
詰まってない前提で
安定感なさすぎて主力としては使えんわ
詰まってない前提で
安定感なさすぎて主力としては使えんわ
535:
647:
>>535
地固め持ちはクールタイム中に加速がほぼ終わるせいで布石効かないけど、それ以外には結構効果ありそうだなぁ
地固め持ちはクールタイム中に加速がほぼ終わるせいで布石効かないけど、それ以外には結構効果ありそうだなぁ
657:
908:
>>657
坂で目標速度下がるのは、ほんと致命的だよなぁ
加速中に坂がある東京マイル、スズカ固有やブルボン固有でごまかせた阪神内回りと違って、阪神外回りだと逃げはスキルでカバーしようとするとせいぜい末脚ガチャに頼るしかないのが辛すぎる
オグリ固有が先頭発動できたらなぁ…
坂で目標速度下がるのは、ほんと致命的だよなぁ
加速中に坂がある東京マイル、スズカ固有やブルボン固有でごまかせた阪神内回りと違って、阪神外回りだと逃げはスキルでカバーしようとするとせいぜい末脚ガチャに頼るしかないのが辛すぎる
オグリ固有が先頭発動できたらなぁ…
920:
>>908
オグリ固有が先頭で発動したら人権ってレベルじゃねーだろ…
オグリ固有が先頭で発動したら人権ってレベルじゃねーだろ…
人気記事