305:
コメント
308:
ウンス固有の後に逃亡者発動して
意味あるの?
意味あるの?
316:
>>308
逃亡者って速度スキルじゃないの?
ならむしろ加速し切った後に出て欲しいけど
逃亡者って速度スキルじゃないの?
ならむしろ加速し切った後に出て欲しいけど
319:
>>316
最終コーナー加速では
最終コーナー加速では
326:
>>316
加速
加速
340:
>>326
マジか、ずっと勘違いしてたわ
マジか、ずっと勘違いしてたわ
387:
>>340
キープしやすくなるとかいうわからせる気皆無の説明文だから仕方ないね
キープしやすくなるとかいうわからせる気皆無の説明文だから仕方ないね
317:
>>308
ほとんど無効になって意味ない
ほとんど無効になって意味ない
312:
逃亡者はキャンサー杯でうちのウンスも最終コーナー回ってる時に出てた
このタイミングだとほぼ意味ないスキル
このタイミングだとほぼ意味ないスキル
337:
逃亡者なんて取るなら紅炎ギア取れ
347:
俺もキャンサーで逃亡者さんざん検証したけど
発動タイミングがバラバラでややウ○チなので
優先度は下がるのよね
発動タイミングがバラバラでややウ○チなので
優先度は下がるのよね
366:
ええ…
逃げキャラは
先手必勝
脱出術
逃亡者
必須かと思ってたのに逃亡者弱いのかよ…
逃げキャラは
先手必勝
脱出術
逃亡者
必須かと思ってたのに逃亡者弱いのかよ…
377:
>>366
出来れば脱出術は欲しいけど
他2つはちょっと
出来れば脱出術は欲しいけど
他2つはちょっと
386:
>>366
タウラスくらいの頃から時間止まってない?
タウラスくらいの頃から時間止まってない?
388:
>>366
場所が合うコースならいいんじゃない?
宝塚が微妙すぎるだけで
場所が合うコースならいいんじゃない?
宝塚が微妙すぎるだけで
389:
>>366
地固め>>>先手
脱出◎
ウンス固有>逃亡者
だな
地固め>>>先手
脱出◎
ウンス固有>逃亡者
だな
370:
逃亡者取るとスキルポイントもったいないから他のやつ取ったほうが良さそうやね
372:
逃亡者運ゲーだとしても他何積むんだよって話にならない?
381:
>>372
マルゼン固有でよくね
マルゼン固有でよくね
392:
>>372
ラッキーセブン
ラッキーセブン
374:
宝塚は逃亡者結構有りじゃね?
坂で発動したらデカいぞ
坂で発動したらデカいぞ
397:
>>374
コーナーは坂やないやろ
コーナーは坂やないやろ
406:
>>397
最終直線じゃなくて最終コーナーか
あかんな
最終直線じゃなくて最終コーナーか
あかんな
436:
>>374
アリっつーならキャンサーのがよっぽどアリだったな
4角出口付近で出る率高かったし
逃げに積んでない人多かったけど
アリっつーならキャンサーのがよっぽどアリだったな
4角出口付近で出る率高かったし
逃げに積んでない人多かったけど
420:
逃亡者とかほぼフィギュアスケート用スキルだろ
タウラスくらいはまってなけりゃまずスズカをサポカに入れる時点で論外
タウラスくらいはまってなけりゃまずスズカをサポカに入れる時点で論外
443:
逃亡者って効果量多いから発動したらめちゃくちゃ強いと思ってたわ
発動タイミングが悪いのか?
発動タイミングが悪いのか?
449:
452:
>>443
先頭ならその前にウンス固有発動してるからな…
先頭ならその前にウンス固有発動してるからな…
478:
>>449
>>452
やっぱり発動タイミングだよな
サンキュー
>>452
やっぱり発動タイミングだよな
サンキュー
455:
>>443
タイミング前後するから恩恵受けられるかは不安定らしい
タイミング前後するから恩恵受けられるかは不安定らしい
489:
>>455
コーナー入った直後だったら人権スキルだったのにな
自分でもいろいろ確認してみるわ
ありがとう
コーナー入った直後だったら人権スキルだったのにな
自分でもいろいろ確認してみるわ
ありがとう
471:
キャンサーだと逃亡者先やったろ
全く無意味でもない
全く無意味でもない
480:
いや逃亡者じゃなく中盤の最後に先駆け発動してただけだったか
人気記事