【ウマ娘】差しスペシャルウィークが序盤全然安定しない・・・

ウマ娘
うちの差しスペ序盤全然安定しない
ジュニアダメだったりきさらぎ躓いてファン数不足だったりなんなの
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コメント

388:
>>388
スペは先行育成のほうが楽じゃね?覚醒3にすれば食いしん坊付けられるからクリーク積む必要もなくなるし
序盤負けは仕方ない部分もあるけどファイナル1着はほぼ達成出来てるよ

422:
>>388
差しで作るときも序盤は先行やぞ負けなすぎてそのまま先行になるパターンもあるけど

429:
>>422
差しスペがちょっと欲しいだけだ
>>429
確かに
ダスカ逃げ育成→先行運用的なやつか言われるまで微塵も思わんかったわ

469:
>>469
パワーCくらいならんと差しは使えない相手の作戦でかなり勝率変わると思うわ

627:
>>388
差しは序盤キツいと思うわ
パワーも賢さも不足してるから位置取り出来なくて沈んでいくイメージ
序盤は先行にして育ってきたら差しに変えたりしてる

449:
>>388
ステータス揃うまで差し馬は先行で育てないと
レースで前塞がれて負けるわ

478:
>>388
スペは先行のほうが育てやすいぞ

↓前スレでワイが書いた育成方向

971 
スタミナ600付近とパワー700付近を目指しつつ、スピードと賢さを底上げ
目標レースで長距離があるので、組み合わせか因子で長距離適性を底上げ
出来れば芝も適性上げると吉
追い抜き系スキルを中心に取得して作戦は先行
なお目標の中で難所の菊花賞、天皇賞春、有馬記念は、いずれもコーナーが多く最後の直線が短いので、直線系スキルよりはコーナースキルおすすめ

497:
>>497
差しでやることに意味があるんやで

554:
>>554
ならまぁまずは、皇帝固有スキルは付けとけ

566:
>>566
そのレスしたのは俺ではないが
3

593:
>>593
賢さはもう少し下げてもいい

692:
>>388
きさらぎはそもそも適性ないから諦めるとして、どうしても差しでやりたいならスピードよりパワーを気持ち多めにするといいよ

510:
>>388
普通に人が多いトレーニングやるだけで皐月までほぼ無敗と思うんだけど。
強いて言うなら序盤は差しより先行の方が安定してるかな?ぐらい?

559:
>>388
差し育成でもパワーの低いストーリー序盤は差しと先行で同じ作戦が少ない方を選んでる
体感ではあるけど同じ作戦の馬が多すぎると最終直線でぜんぜん伸びないし
多分ポジション争いでめっちゃスタミナ削られてると思うわ

645:
>>388
スペ「マイルCなのに何度もマイル戦組み込んでくるこの馬鹿トレーナーなんなんだべ…」

815:
>>815
お前あんまり中距離出すとURA中距離行くからなあ……
まあ勝てるけどURAは長距離走ろうな

840:
現状、無微のURA優勝難度は
ブルボン>ライス>>>スペ>その他
ぐらいかね

539:
>>539
ブルボン簡単じゃね?逃げ出し適当にやっても優勝出来る
ただそれだと対人は弱いだろうけど

570:
>>539
ブルボンがライスより難しいはない

584:
>>539
スペわざわざ分けるほどの難易度でもねえだろ

715:
スペシャルウィーク気合いダウンイベント発生しすぎない?
雨で気力ダウンが立て続けに4回も発生したんだが

3:
>>3
たずな入れとけ

385:
まだフル覚醒はキツイしイベのサポカも育成に使えないから今は微妙だけど
食いしん坊と全身全霊確定で取れるスペちゃん強ない?

67:
>>67
そんなスペちゃんいるなら紹介してくれ

75:
>>75
キャラの方のスペちゃんのことじゃない?

110:
>>110
俺はスペいないからくれって意味だったんだ紛らわしくてすまん

128:
>>75
育成ウマ娘の方だぞ
5覚醒で初期スキルとして持っていける
ヒントなしだからSP重いけど

148:
差しスペも育成したいが食いしん坊が死ぬから結局先行にしてる
最終コーナーから固有スピスタ一陣全霊が順番に出ると気持ちいい

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